Hice mi primer programa orientado a objetos!
Es un programa muy tonto para probar, modificando uno que sale en el libro Head first Java.
Tengo tres clases: la que inicia el juego, el juego en sí y el jugador.
En la clase que inicia el juego se crea un objeto Juego y se le pide que inicie la partida. Durante la partida el objeto Juego piensa un número, crea un número de jugadores y les pide que adivinen el número. El diálogo entre los jugadores sale por pantalla.
Es una chorrada pero me lo pasé muy bien. Lo guapo es que si modificas algo en el programa. Sólo tienes que volver a compilar el código de la clase modificada. Todo lo demás sigue funcionando igual
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